Demonios
“No son bestias ni dioses. Son espejos rotos donde solo vemos lo peor de nosotros mismos.” — Cazador de la Cruz Negra.

Descripción física
Los demonios son hijos del Dios Demonio Abyssoth, entidades surgidas de la corrupción divina y moldeadas por las llamadas Nueve Maldades: ira, soberbia, codicia, gula, rencor, engaño, placer, envidia y tristeza. Existen en diferentes niveles de poder, desde los más simples Nacidos hasta los temibles Príncipes Demonio o los legendarios Demonios Originales. Su esencia es etérea, pero buscan cuerpos mortales que poseer para poder sentir, corromper y alimentarse de almas.
Sociedad y cultura
No existe una verdadera sociedad demoníaca, solo jerarquías basadas en la fuerza y el Núcleo Original de cada demonio. Los más poderosos pueden liderar legiones de mutantes y demonios menores, fundar cultos o incluso conquistar territorios mortales. En sus alianzas prima la traición, y sus guerras internas son tan devastadoras como sus ofensivas contra los mortales.
Aunque cada núcleo define sus impulsos (ira, placer, rencor, etc.), su identidad se moldea a través de las posesiones y las almas que devoran. Cuanto más tiempo pasan en cuerpos mortales, más complejas se vuelven sus personalidades, hasta adquirir géneros, gustos y obsesiones propios.
Rasgos característicos
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Se alimentan de almas mortales (por absorción o sacrificio).
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Su forma etérea es inestable: necesitan poseer cuerpos para existir en el mundo material.
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Pueden crear nuevos demonios a partir de su propia esencia, dividiéndose como células.
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El contacto prolongado con ellos o su corrupción convierte a los mortales en mutantes.
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Entre los más temidos se encuentran los Demonios Originales, consejeros de Abyssoth, cada uno encarnando una Maldad primordial.
Tendencias comunes
Los demonios aparecen en diferentes niveles de poder:
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Nacidos (Nivel 1): simples bestias de un solo impulso, vinculadas al Núcleo de su creador.
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Ascendidos (Nivel 2): más astutos y con una personalidad incipiente.
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Mayores (Nivel 3): capaces de liderar cultos y controlar decenas de mutantes.
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Archidemonios (Nivel 4): comandantes infernales, señores de guerra con ambiciones propias.
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Príncipes y Reyes demonio (Nivel 5 y 6): calamidades vivientes, capaces de devastar ciudades enteras y fundar legados infernales.
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Demonios Originales y Abyssoth: mitos vivientes, cuyo poder rivaliza con los antiguos dioses.
Relaciones
Para los mortales, los demonios son tanto enemigos como tentaciones: ofrecen poder, placer o venganza a cambio del alma. Los cazadores de la Orden de la Cruz Negra surgieron para combatirlos tras la última gran invasión, convirtiéndose en su peor pesadilla. En el presente, la mayoría de demonios son recuerdos o leyendas… pero sus huellas siguen latiendo en cultos clandestinos y en las zonas donde la corrupción muta la tierra.